Historique : Donc comme expliqué précédemment et pour ceux qui ont lu, ce artbook the art of starcraft II a été vendue seulement qu'avec la version collector du jeu susnommé ( j'adore ce mot!!) lors de sa sortie mondiale le 27 juillet 2010. J'ai rien à dire de plus.
Aspect : Nous avons encore un beau livre comme c'est si bien le faire Blizzard, une belle couverture bien rigide et un beau artwork dessus en la personne de Mr Raynor. Blizzard a eu la bonne idée de mettre ce artbook au même format que ceux des Art of World of Warcraft, ce qui peut faire pas mal dans une bibliothèque. Ce livre comporte 178 pages et nous allons justement voir le contenu de ces pages après un petite coupure pub afin de promouvoir le recrutement pour le Dominion.
Contenu : Alors de quoi il a l'air cet artbook. Il est déjà composé de 4 grand parties qui correspond aux 3 grandes races et aux environnements, nous avons aussi un introduction. Comme pour ceux qui auraient lu mes précédentes review sur les Art of warcraft ( pour les autres c'est direction le dropship le plus proche pour un autolarguage dans une zone infesté de zerg et ceci sans bouclier et steampack!!!), ce artbook reprend la méthode on met plein d'images et aucuns mots ( je me demande d’ailleurs si blizzard nous prend pas pour des analphabètes ). Contrairement aux artbook de WOW ici pas de nombreux crayonnées avec les ébauches et les recherches de styles, juste des images , de plus c'est pas la foison non plus, c'est toujours une en pleine page ou sur une double. Donc je me sens un peu comme raynor après Tarsonis avec un mal dans l'augauste partie basse de mon anatomie c'est à dire mon C_L ( ou encore comme après un face DT pour ceux qui connaisse Mr Vert).
Conclusion : Un artbook sympathique mais sans plus, qui ne vaut pas l'achat de la version collector rien que pour lui. De belles imges mais c'est tout, on aurait aimer plus de coquis.
---- Note : 14/20 ----
-----------------------------
Aucun commentaire:
Enregistrer un commentaire