VIDEO HD
Description:
- Couverture: rigide
- Nombre de pages: 128
- Langue: Anglais
- Publisher: Arenanet (2009)
- ISBN-10: 0578026988
- ISBN-13: 978-0578026985
- Dimensions: 23 x 15 x 2.5 cm
La version hardcover (couverture rigide) est depuis longtemps épuisé et bien sûr, elle se vend maintenant à un prix de fou. Par contre, la bonne nouvelle est qu’il y a eu une réédition couverture souple de ce merveilleux artbook
Aspect:
L’artbook Guild wars II est un livre de 128 pages, l’artwork sur la couverture représente la conception d’une ville de Guild wars, nous remarquons sur cette artwork un nombre impressionnant de détails, ce qui augure du bon pour le reste du livre.
Contenu:
Je me permets une
petite introduction pour expliquer mon intérêt pour Guild War. Dèja je n’ai
jamais joué à un MMORPG, ce n’est pas que je n’ai jamais eu envie, ce serait
plutôt le contraire. Mais me connaissant, je pense que j’aurais perdu une
partie de ma vie sociale dans ce style de jeu. Donc pour compenser un peu cette
frustration de ne pouvoir jouer, je me suis rabattu vers les artbook de ces
jeux. World of warcraft m’a toujours intéressé, mais son style cartoon peut en
rebuter certain, Linéage II est sympathique aussi, mais le charactère design
est trop asiatique et cela pose un problème par exemple avec les orks qui
ressemble plus à des fils du géant verts qu’à des guerriers assoiffés de sang.
Je vous dit tout ça
pourquoi, me direz vous?! Tout simplement parce que Guild war est un savant
mélange des deux. Il a sut prendre le meilleur des deux et créer ainsi un
univers superbe et inimitable, cet artbook en est un exemple parfait. Tout était
donc réuni pour nous donner des illustrations et des dessins magnifiques.
Quand on parcourt l’artbook
Guild Wars II, on est ébahit devant la qualité des dessins, on sent une force
et une beauté qui s’en dégagent. Nous avons souvent droit à des dessins pleine
pages avec parfois des commentaires pour expliquer les races et les environnement
ainsi que l’histoire. Un artbook est fait pour nous en mettre plein vue, et avec
celui-ci on peut dire que c'est réussi! La plupart des illustrations sont dans
la démesure tout en gardant un nombre fourni de détail par rapport aux
personnages, environnement ou créature. Chaque races à le droit à sa partie
propre, pour les Charrs, créatures bipèdes aux faciès de loup ou de lions, nous
avons des illustrations à dominance noires et rouges, ce qui renforcent la
sensations de puissance et de bestialités, contrairement aux Sylvaris qui eux
ont une dominante vertes. En effet les Sylvaris sont proche de la nature, et le
trait des personnages est plus arrondi ce qui leur donne un certains coté
candide, de même les paysages sont plus bucoliques avec des splendides forêts.
Les Norns sont les habitants des contrés Nordiques, ils ne sont pas sans rappeler
les viking et autre barbares nordique, les paysage glaciale à dominance blanche
et belle sont superbes, de même que les créatures mi-homme mi-ours en armure
vraiment magnifique. Je pourrais vous parler des humains ou encore des asuras,
petites créatures qui excellent dans la mécanique et construisent des golems,
mais ce serait perdre mon temps et vous faire oublier le principale : cet
artbook montre parfaitement ce qui a fait la force de ce jeu, son design
incroyable, la richesse de son univers et son identité propre et inimitable qui
est un régale pour les yeux.
Conclusion:
Nous avons devant nous un artbook superbe avec des illustrations
de qualité. Que vous soyez ou non fan de Guild wars, il serait dommage de
passer à coté d’un livre aussi magnifique. La richesse des illustrations,.dans
le choix des couleurs ou même du trait est tout simplement incroyable, et c’est
grâce à des livre comme cela que le jeu vidéo peut se prévaloir du qualificatif
de 8 éme art.
---- NOTE 19/20 ----
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